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郑州次世代模型设计精英专业班全解析:从建模到引擎的系统学习路径

郑州次世代模型设计精英专业班全解析:从建模到引擎的系统学习路径

授课机构: 郑州汇众教育

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郑州次世代模型设计精英专业班全解析:从建模到引擎的系统学习路径课程详情

次世代模型设计培训的核心定位

针对游戏模型设计领域的技能需求,郑州次世代模型设计精英专业班构建了一条从基础入门到行业精通的完整学习链路。课程聚焦3ds Max高级建模技术,深度解析次世代角色模型制作的核心方法与行业技巧,同时引入虚幻引擎等高端工具,覆盖关卡设计全流程,让学员在精雕细琢的创作实践中夯实专业能力。无论是零基础新手还是有一定经验的从业者,都能在这里找到匹配自身水平的成长路径。

企业级课程体系:贴合岗位的四大核心模块

模块一:次世代机械模型制作

机械类模型制作是游戏场景的重要组成部分。课程围绕3ds Max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键环节展开,通过枪械、战车、飞机等经典案例实操,系统讲解从结构拆分到细节处理的全流程。例如在枪械模型制作中,学员将学习如何通过拓扑优化提升模型适配性,如何利用法线贴图还原金属质感的划痕与磨损,最终输出符合游戏引擎标准的高精度模型。

模块二:次世代场景模型制作

场景模型的真实感直接影响游戏沉浸体验。课程结合ZBrush雕刻与3ds Max协同工作流,重点突破颜色转法线贴图、材质融合等技术难点。学员将接触中世纪城堡、未来科技基地等多类型场景,学习如何通过雕刻细化岩石纹理、金属锈蚀等细节,同时掌握贴图烘焙技巧,确保场景模型在不同光照条件下的表现一致性。

模块三:次世代角色模型制作

角色模型制作是次世代技术的核心挑战。课程采用“知识点拆解+项目实战”模式,从人体结构基础到面部表情雕刻,逐步攻克高模拓扑、权重绘制等难点。例如在角色皮肤处理中,学员将学习利用ZBrush的笔刷工具模拟皮肤毛孔与肌肉纹理,通过Substance Painter完成材质分层,最终实现角色在游戏引擎中的动态表现自然流畅。

模块四:虚幻引擎技术应用

掌握引擎技术是模型师向全流程开发者进阶的关键。课程深度解析Unreal引擎的原型布局、灯光与材质调节、关卡搭建等功能,学员将使用自己制作的模型完成从场景搭建到最终渲染的完整流程。例如在关卡设计中,需要考虑模型与地形的融合度、光照对材质的影响,最终输出可交互的游戏场景Demo,真正实现“从模型到成品”的能力跨越。

主流工具详解:覆盖行业全流程的软件矩阵

课程整合7大行业主流软件,构建从建模到渲染的完整工具链,确保学员掌握企业实际工作中需要的核心技能。

3ds Max:三维制作的基础引擎

作为国际主流的三维模型制作软件,3ds Max在游戏、工业设计等领域应用广泛。课程重点讲解其高级建模功能,包括多边形建模、样条线建模等,帮助学员快速完成低模搭建与拓扑优化。

ZBrush:数字雕刻的核心工具

ZBrush以强大的雕刻功能著称,支持高精度模型的细节处理。课程将系统教学其笔刷工具、动态网格等功能,让学员掌握从粗模雕刻到细节细化的全流程,轻松实现角色皮肤、机械纹路等复杂效果。

Unreal引擎:游戏呈现的最终载体

作为全球市场份额超80%的商用游戏引擎,Unreal的强大性能为次世代模型提供了优质的呈现平台。课程将深入讲解其灯光系统、材质编辑器、关卡蓝图等功能,确保学员能将制作的模型完美融入游戏场景。

其他工具:Substance Painter/Photoshop等

课程还涵盖Substance Painter的贴图绘制、Photoshop的后期处理、xNormal的高效烘焙等工具的使用技巧,全面覆盖模型制作的各个环节,让学员具备“一专多能”的复合技能。

四大课程保障:助力技能落地与职业发展

为确保学员学习效果,课程设置四大核心保障,从内容更新到教学实施,全方位护航学习过程。

实时优化:紧跟行业技术迭代

课程内容每季度进行行业调研,联合游戏企业技术团队更新教学案例与工具用法,同时提供海量扩展教程免费下载,确保学员接触的始终是行业前沿技术。

科学高效:拒绝无效学习

课程设置经过教育心理学与技能习得规律验证,采用“理论讲解+案例示范+分组实操+导师点评”的四步教学法,确保每个知识点都能被有效吸收,避免填鸭式教学的低效问题。

大咖面授:一线经验倾囊相授

课程由拥有5年以上游戏公司模型师经验的实力派讲师全程线下授课,不仅讲解技术操作,更分享项目排期、团队协作等职场实用技巧,帮助学员快速完成“学生”到“职业人”的身份转换。

流行前沿:聚焦引擎核心技术

针对当前游戏行业“引擎即生产力”的趋势,课程特别强化虚幻引擎的深度教学,从基础操作到高级特效制作,帮助学员掌握这一主流工具,在市场中占据技术优势。

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